Blender白天夜晚建筑楼房资产预设 Night And Day – Procedural City Buildings V03.0
Night and Day Procedural Buildings 是 25 种不同类型的城市建筑的集合,只需在 modifiers 选项卡中调整参数即可进行自定义。 从其中一个基本模型开始,使用 geometry nodes 参数来获得同一建筑物的大量变体。 您可以修改建筑物的高度、长度和宽度...... 确定墙面道具的数量(如百叶窗、空调、卫星盘等)... 还可以添加消防通道、电梯、屋顶元件…- 26
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Blender水下表面实时焦散薄膜色散 – Shaders Plus v4.0.4
Shaders Plus插件:为Blender带来行业标准着色器效果 在三维图形和动画领域,Blender作为一款开源且功能强大的软件,一直备受创作者们的青睐。然而,即便Blender已经提供了丰富的着色器功能,对于追求极致效果的专业用户来说,仍然可能存在一些局限性。为了满足这些用户的需求,Shaders Plus插件应运而生。它借鉴了行业领先的渲染引擎(如Octane和Redshift)的技术,…blender渲染器 – K-Cycles 4.3.2
K-Cycles是Cycles渲染引擎的一个高度优化的自定义版本,它专为Nvidia GPU设计,旨在提供超照明、后期特效、超降噪器、相机设置等一系列高级功能。以下是对K-Cycles的详细整理: 一、核心特性 完全兼容Cycles:K-Cycles与Cycles渲染引擎完全兼容,用户无需担心兼容性问题。 专为Nvidia GPU设计:K-Cycles充分利用Nvidia GPU的强大性能,提供卓…Blender形态键文件夹管理插件 – Lazy Shapekeys [Shape Keys Folder & Utility] v1.0.60
形状键文件夹和实用程序 Shape key add-on,包括详细的实用程序,如形状键文件夹菜单和修饰符应用、L/R 分离、形状强制传输以及将所有 Shape 键转换为单独的对象。 ■ 主要功能 形状键文件夹分割 为每个形状键创建一个对象 传递形状(强制) 在按住 Shape 键时应用修饰符 按同名对象进行 Shape Key 同步 分隔 shape 键 left 和 right 在3D建模和动画…Blender贝塞尔建模插件Bezier Mesh Shaper v0.9.64
这是一个建模工具,可让您使用曲线来变形网格并制作漂亮的形状。 它可用于阻止和抛光有机和硬表面网格的形式。 支持所有 Blender 版本,包括最新版本。 最简单的使用方法是选择一些顶点并调用该工具,如下所示:Blender插件-物体掉落碰撞放置插件 – Physics Dropper v1.2.0
在花了整整一周的时间将盒子按杂乱的顺序放置后,我又花了一周时间来创建这个小附加组件。最后,它的目的很简单,但我不想再没有它了。 使用此插件,您只需单击几下即可在物理学的帮助下放置所有选定的对象。基本上,它是类固醇上的滴剂。 只需选择要放置的网格对象,然后单击“Drop”。 暂停模拟,更改初始情况,当您对结果感到满意时,按 “应用”。 使用 Proxy 系统生成对象的低多边形版本,以实现更快的模拟。…Blender霓虹灯广告牌生成插件 – Procedural Signs v1.3.0
使用 ProceduralSigns 进入下一代标志设计 我们提供独特且多样化的工具包,让您可以为您的设置添加令人难以置信的深度和细节,无论它们是城市街景、繁华的商业区还是数字平台。 无限的定制可能性 在 6 种不同类型的标志之间进行选择,自定义您的场景:从小型 LED 面板到精致的霓虹灯标志。我们提供了一种快速、轻松地从图像或文本添加标志的解决方案。 标志类型 设计真正充满个性的高清霓虹灯标志。…- 13
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Blender模型对齐插件 Pro Align Tools v2.1.10
Pro Align Tools 可让您在 3D 视口中以交互方式一次对齐大量对象。 该工具旨在为您提供灵活的对齐选项,利用对象之间存在的不同几何关系。 概述 Pro Align Tools 旨在用于 Object Mode。 交互性是该工具的自然状态,在导航、选择、移动、旋转和缩放对象时,实时预览对象对齐后的位置。 自动对齐 预定的操作模式是自动对齐,这是一种自动选择投影平面、原点、方向、方向和深…Blender眼球资产集合 – Tiny Eye v1.3
什么是 Tiny Eye? 使用循环渲染 Tiny Eye是一款免费、完全程序化、风格化的眼睛,可在 Eevee 和 Cycles(Blender)中使用。它的灵活性与现成的预设库相结合,让您可以快速创建各种各样的眼睛。 添加菜单附加组件 资产浏览器图书馆 彩虹女神, 学生&角膜形状关键点 彩虹女神节点属性 这些属性已被安排为从上到下进行调整 巩膜节点属性 如何设置资产浏览器 (点击观看)…Blender贴图大小密度分布控制插件 (Texel Density Checker 2024.2中英对照版
使用德赛尔密度检查器,您就可以做到这一点: 计算不同纹理尺寸(512px - 4096px)或自定义尺寸和长宽比模型的 Texel 密度 重新缩放 UV 以获得你想要的纹理密度 使用交互式检查器材质 将 TD 从活动对象复制到选定对象 使用顶点颜色可视化 Texel 密度 使用随机顶点颜色可视化 UV 群岛 更多 Texel 密度检测器使用简单。您只需选择网格和纹理尺寸,然后点击按钮即可。【多版本】Character Creator/iClone与Blender角色制作传递插件Blender Character Pipeline v2.20
Reallusion的Character Creator和iClone是强大的角色制作与动画工具,通过与Blender的无缝整合,为游戏开发者提供了一套高效的角色工作流。利用Character Creator可以快速生成高质量的3D角色,并通过自动绑定骨骼、优化模型面数,将角色导出到游戏引擎如Unity或Unreal Engine。结合Blender强大的建模和材质调整功能,开发者还可自定义角色的…- 17
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汽车绑定(RBC Physics-Based Vehicle Rigging)Blender中文版插件
在 Blender 中轻松创建逼真的基于物理的车辆装备! 推出易于使用的 blender 插件,可让您在几分钟内创建逼真的基于物理的车辆装备!凭借其直观的界面和高级自定义选项,您将能够快速轻松地设置和调整您的车辆装备以实现完美的行为。 特征: 直观的界面,便于设置和定制 用于精确控制无人机行为的高级调校选项 支持多种车辆类型和配置 驱动程序、键盘、游戏手柄、导向对象和导向路径控制选项 节省时间的功…Blender和UE互导插件 – Blender For Unreal Engine v4.3.10
此插件允许您将使用 Blender 创建的内容导出到 Unreal Engine,包括: 静态网格 骨架网格体 动画 (NLA 和操作) Alembic 文件 碰撞 / 套接字 样 条 相机 Sequencer 内容 还有更多... 使用 Blender 处理虚幻引擎的对象包可能会很乏味。这就是我创建附加组件的原因:“Blender for Unreal Engine”。 它使您能够同时导出场景的…Blender贴图分层绘制修改插件 PSD-Layers V1.5.1 + 使用教程
PSD Layers可以让Blender和PS一样,可以对单独的图层做绘制,修改混合方式、不透明度、可视化等,多种参数可以控制 在 photoshop 、krita 等图层中绘制纹理等。 可以控制 混合模式 、 不透明度 、 可见性 等。 PSD 图层既轻便又快速,因为它只使用标准的 Blender 着色器节点。 无需创建和编辑复杂的着色器节点..PSD 图层会为您创建它们。 每个图层都有 Pac…- 11
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HardOps 0.9.88.6-硬表面三维建模Blender插件 BoxCutter 7.20.6b + HardOps 0.9.88.6
Hard Ops 旨在成为一个工作流助手工具包。已添加和简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试将正确的选项放在用户面前,以实现最佳工作流程。在我们的经验中,我们通过时间和经验学习并增强了工具,以优化工作流程,以尽可能快地为用户服务。我们提供了多种行为来个性化体验,以保持流畅运行。 每天这些工具都经过严格测试,以确保它们不仅适用于当前版本的 Ble…- 49
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Blender插件-物理动力学破碎插件RBDLab v1.5.6
RBDLab是一个新的插件,可以充分利用Blender物理。从压裂物体到使它们爆炸,添加烟雾,碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中做一些到目前为止几乎不可能的事情,或者您必须花费大量时间。 RBDLab具有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂,刚体,约束,模拟,粒子...您将经历一个好的RBD系统所需的所有阶段。 RBDLAB 1.5 金属软件 RBDLab 1.5 Me…- 27
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打包神器(UVPackMaster V3.2.2)Blender中文版插件免费下载
在 CPU 上几秒钟内打包数千个 UV 岛。使用 Cuda GPU 加速更快地打包! UVPackmaster是CPU上包装方面最有效的UV打包器,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在 GPU 上运行时,它的性能明显优于所有其他可用的打包程序。 但是有什么比在 GPU 上运行算法更快呢?同时在CPU和系统中的所有GPU上运行它!UVPackmaster将做到这一点,将执行最先进的包装方案所需的…【中文汉化】Breakdown Maker模型展示分镜动画Blender插件V1.0.0版
本插件是关于Breakdown Maker模型展示分镜动画Blender插件V1.0.0版,大小:470 MB,支持Blender 4.2 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。人人素材分享 Breakdown Maker 是一款专为 Blender 用户设计的插件,旨在简化创建作品展示片段(reels)或分镜拆解(breakdowns)的过程。这款工具针对行业标准进行优化,帮助 3D 艺…- 12
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Hair Bricks-Blender头发制作生成插件
HairBrick 4.0 系列 Blender 的新头发曲线系统提供了许多可能性,但需要一定程度的技术技能才能有效使用。Hairbrick 弥合了这一差距,让任何技能水平的艺术家都能高效地工作,创造出你想要制作的任何发型;从基本头发到羽毛和程式化头发 特征:头发管理 辅助管理多根头发;控制可见性,并轻松选择。复制、联接和高效工作。 子头发和头发半径的全局控制 更好地管理子 (简单和插值) 头发和…- 15
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北欧奇幻风格建筑 – Neo Asgard – Nordic Fantasy Style Buildings Kitbash Pack – Blende
这是 Asset Smash 提供的大量北欧奇幻灵感 3D 建筑和资产。这个渲染就绪的 kitbash 包是终极 3D 资产库,用于设计和构建您自己的 Asgard、Valhalla 或任何奇幻环境。 这个令人印象深刻的 3D kitbash 集合 Neo Asgard 包含多种多样的北欧奇幻结构、塔楼、建筑物和城堡模块化资产,为您提供构建触觉和身临其境的奇幻世界的工具。该套件非常适合概念艺术家、…- 9
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Blender常用370组材质预设库 Material Library Materialiq v5.1.0
将 materialiq 从独立插件转换为可与 engon 和/或 blender 原生资产浏览器一起使用的资产包。修复了材料分类。修复了在启用 GI 的情况下破坏 Eevee 渲染的错误。调整了材质的颜色和其他设置。修复了使用 Eevee 时多个透明材质中的 Alpha 混合问题。 5.0.1 中的新增功能 Blender 资产浏览器集成(耶! 每个元素/对象的材质随机调整 添加了 20 种全新…- 12
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Blender预设-390种真实云朵白云爆炸火焰烟雾烟花VDB模型预设库 CloudScapes V2
一款风格化云生成器的相关功能及特点: 便捷生成云:只需单击一下,利用随机生成器输入就能生成具有相似特征的无限种云的变体;还可通过第二个几何节点设置让云沿曲线出现,便于向场景中快速添加多个云或创建烟雾轨迹。 节省时间资源:拥有包含 89 个预制云资产的大型可用资产库,适合快速填充场景,帮助节省时间。 丰富纹理变化:提供 10 套手绘纹理集,每套含 4 种纹理,以此最大化变化并减少重复。 定制化外观控…- 23
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Blender头发制作生成插件 – Hair Tool v4.0.2 + Library
Gumroad Hair Tool v2.46简化了低/中型角色模型头发的创建过程,这个插件将帮助您从bezier / nurbs曲线生成带有UV的头发丝带。这是当前大多数游戏为角色做头发的方式。Hair Tool插件基于Blender粒子毛发生成和交互式梳理发带的功能(自1.8版本起),可以从网格表面生成发带,能够在头发曲线带上展开和预览纹理。 基于曲线的头发建模工具(切割、延伸、变形等) 自动…- 114
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Blender强大的粒子特效插件 – Omega Particle FX v0.3
Omega 粒子效果 与粒子资源库合作 : 火, 余烬 , 雪 , 花瓣 , 树叶 , 尘埃 , 碎片 , 电 , 闪电 , 激光.泡泡 、雨 、魔法 和 火花- 77
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