自动物体模拟摆放工具 Physics Placer V1.0.2
选择动态对象首先选择你想要操作的动态对象。 一个简单的选择为你的创造性努力奠定了基础。 选择你的碰撞对象,这是定义场景动态的关键点。 有了这个锚,你就可以为你的设计注入生命了。BoneDynamics-Blender骨骼真实物理模拟 – Bonedynamics Pro v1.5.3
BoneDynamics 是一个 blender 插件,允许您为骨骼添加物理效果。 特征: 动态调整一个或多个骨骼物理参数 (Pro) 整个骨骼上的碰撞 骨骼对移动和碰撞做出反应。 超级容易设置。 能够拉伸骨骼。 能够制作骨骼链。(专业版) 易于调整(它在引擎盖下使用软体)。 即将推出的免费更新。 增强型烘焙系统 (Pro) 动态父子关系 (Pro) 位移 (Pro)- 19
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