- 软件类型:
- 支持版本:
- 官方演示:
- blender
- 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0
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为什么选择程序化材质?
程序材质为您提供每种材质的无限版本!它们使用起来更快、用途更广,占用的存储空间更少。它们为您提供图像纹理材料很难复制或根本不可能复制的外观。
如何使用?
快速轻松地安装和使用 Asset Browser。
您能得到什么?
总共 128 种程序材质,具有干净的节点设置!
17 摘要材料
18 岩石/石头/硬表面材质
10 种汽车油漆
15 金属
14 玻璃/水晶材质
8 塑料材料
9 瓷砖材料
4 Raymarching 材质
5 木材材料
3 水材质
6 地形着色器
5 线条材料
2 雪材质
3 全息材质
1 主自发光材质
3 粘土材质
2 Godray/体积材质
+ (其他材料(皮肤、熔岩、气泡等)
地形着色器!
地形着色器 用于获取几何体的高度数据,并根据对象的高度值分配不同的材质。这样,您只需应用一种材质即可快速获得逼真的地形!
塑造地形
假神射线 / Easy Volumetric Lighting
将 god ray 材质应用于不同形状的材质可以获得非常独特的外观!
主发射着色器
一个发射着色器统治所有。
晶体
14 种定制玻璃和水晶材料
Raymarching 材料(假卷)
一种新的、独特的材质技术,让你在对象内部获得体积状的结果,用于伟大的抽象项目!
每个材质着色器树都组织得整齐有序,并带有颜色标签,以便更容易理解材质节点,使任何人(无论是老手还是新手)都可以更轻松地调整值!
没有经验的用户 – 只需调整绿色框中的值
有经验的用户 – 节点间隔良好,因此您可以看到哪些因素会影响哪些内容
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