Blender与游戏引擎(UE+Unity)角色互导插件Game Rig Tools

      Blender与游戏引擎(UE+Unity)角色互导插件Game Rig Tools

      Blender与游戏引擎(UE+Unity)角色互导插件Game Rig Tools

      Game Rig Tools的核心价值在于其能够帮助用户快速生成游戏就绪的绑定(Rig),从而节省大量时间。此外,它还能有效避免在Blender到游戏引擎的角色工作流程中可能遇到的陷阱,如骨骼层次结构错误、不必要的骨骼导致的数据膨胀以及骨骼缩放问题等。

      优势与兼容性

      这款插件不会替代用户的操作,而是基于现有的Control Armature生成优化的game-ready rig。用户可以使用现有的Blender设备,也可以下载其他钻机,或者利用Rigify这一免费的自动索具系统。Rigify还提供了基础课程和高级课程,以满足不同用户的需求。

      主要特点

      1. 从现有Control Rig生成变形绑定:Game Rig Tools能够轻松地从Control Rig中提取Deform Rig(游戏绑定)。这个Deform绑定具有优化的骨骼数量、适当的骨骼层次结构,并且没有缩放问题,非常适合导出到游戏引擎。
      2. 高度可定制:虽然Game Rig Tools开箱即用,效果极佳,但它也提供了高度的可定制性,允许用户根据自己的需求调整游戏绑定。
      3. Action Bakery:将骨架拆分为Deform Rig和Control Rig虽然带来了诸多好处,但动画需要先“烘焙”到Deform Rig才能导出。Game Rig Tools内置的Action Bakery功能能够轻松实现这一过程,用户只需选择要烘焙的所有动作,点击一个按钮即可。
      4. 附加功能:除了上述核心功能外,Game Rig Tools还提供了Mute/Unmute约束、半自动工具包等附加功能,以加快用户的工作速度并允许实现高级设置。

      学习资源与获取帮助

      在产品文件中,用户可以找到其他教程(视频/PDF),这些教程演示了一些最常见的工作流程。如果用户需要帮助,可以在CGDive Discord服务器上讨论插件,或者发送电子邮件至CGDive。

      深入了解与问题解决

      尽管Game Rig Tools旨在自动解决游戏就绪绑定的一些最常见问题,但高级用户仍然需要了解潜在问题以及Game Rig Tools如何解决这些问题。为此,插件开发者提供了简要摘要和其他视频教程,帮助用户深入理解。

       

       

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