- 软件类型:
- 开源地址:
- blender Character Creator iClone
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Reallusion的Character Creator和iClone是强大的角色制作与动画工具,通过与Blender的无缝整合,为游戏开发者提供了一套高效的角色工作流。利用Character Creator可以快速生成高质量的3D角色,并通过自动绑定骨骼、优化模型面数,将角色导出到游戏引擎如Unity或Unreal Engine。结合Blender强大的建模和材质调整功能,开发者还可自定义角色的装备、发型和配件。搭配免费的Blender Auto Setup工具,一键导入角色及动画,轻松完成从创建到游戏整合的全过程。这种便捷的工作流大幅降低了开发成本,让游戏角色制作更快、更高效。
安装指南
目录结构及介绍
当你克隆或下载 cc_blender_tools 这个项目到本地时, 你会看到以下的文件和目录:
_LIB293.blend: 貌似是某个库的 Blender 文件。
_LIB341.blend: 另一个可能属于此项目的 Blender 文件。
__init__.py: Python 模块初始化文件,表明这是一个包。
addon_updater.py, addon_updater_ops.py: 插件更新相关的脚本。
bake.py, basic.py, bones.py, channel_mixer.py, characters.py, colorspace.py, drivers.py: 这些 python 脚本涵盖了该插件的各种功能,从烘焙、基本操作到骨骼管理等。
LICENSE: 授权协议文件,说明了使用该项目所需的法律条件。
README.md: 描述项目的 Markdown 格式的读我文件。
此外还有其他一些文件如 .gitignore 等,以及像 vscode 或 textures 这样的目录,它们可能是用于开发环境设置或者项目中的特定资源存储位置。
启动文件介绍
为了在 Blender 中启用这个插件,你需要将整个目录作为插件添加到 Blender。具体步骤如下:
打开 Blender。
前往 编辑 > 首选项 > 文件夹 > 脚本,确保你的 Blender 安装包含了正确的 Python 库路径。
在同一窗口中,转到 插件 面板并点击 安装 按钮,在弹出的文件浏览器中导航至 cc_blender_tools 目录并选择之以进行安装。
重新启动 Blender 或者手动刷新插件列表(通过 偏好设置 > 插件),现在你应该可以在插件菜单中找到 Character Creator/iClone Blender Tools 并且可以选择激活它。
请注意,一旦激活,某些关键脚本如 __init__.py 和上面提到的功能性脚本会在 Blender 加载插件时自动执行。
配置文件介绍
在 Blender 的插件配置界面上,通常可以访问几个关键的设置选项:
Update Settings: 允许检查是否有新版本的插件可用。这通常涉及到在线服务器的连接,所以你可能会在这里输入你的更新服务器URL。
General Settings: 包括一些全局参数,比如是否在导入模型时应用默认设置,以及预设的工作流程模式。
Material & Texture Settings: 控制材料和纹理如何映射到目标模型上,以及如何处理混合类型。
Rigging Options: 提供了对动画控制的支持,例如绑定方式的选择、骨骼权重分布和其他与角色骨架相关的重要设置。
实际的配置细节取决于你正在使用的 Blender 版本以及插件本身的具体实现情况。一般来说,这些配置都是在 Blender 的插件首选项面板下完成的,可以通过搜索“iClone”或“Character Creator”来快速定位到相关的插件设置区域。
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