Blender插件 Extreme PBR Nexus 4.1.129 – 材质球1100+贴图合集

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通过 Extreme PBR 提升您的创造力

我很高兴向您介绍 Extreme PBR Nexus,这是我满怀热情地开发的插件,旨在简化 3D 材质的世界,我在 5 年的开发中不断改进它。Extreme PBR 旨在让您摆脱处理 Blender 节点的烦恼。我设计了一个直观的界面,大大简化了 1800 多种材料的管理。

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材质之间的🖌纹理绘制

只需单击 3 次即可实现此目的!从我们包含 1800+ 种材质的丰富库中,探索使用任何材质在材质之间轻松绘画的简单性。

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汽车漆

Extreme PBR Nexus 中的车漆材质已改进了很多,现在非常逼真。您可以从简单的油漆变成金属漆,并带有金属薄片,就像在现实中一样。

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沿 z 轴混合材质

这一创新功能可实现库中所有材质之间的无缝混合。您可以从顶部或底部开始混合它们

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置换/微置换就绪:

置换始终适用于所有基于纹理的材质,因此您可以随时打开或关闭它。一切都基于原生的非破坏性 Blender 技术(修饰符)。

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着色器叠加

从 Extreme PBR 4.0.200 开始,我们可以使用新的“Shader Overlay”系统混合场景中的所有材质。这意味着您可以将任何材质应用于所有选定的对象,从而允许您在所选材质和原始对象材质之间创建可动画的渐变效果。您还可以使用 Extreme PBR 库中的“不可见”材质来创建“剪切平面”动画。
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Cycles/Eevee 中的材质覆盖

材质覆盖在 Cycles 和 Eevee 中都有效,允许您有选择地覆盖材质。这意味着您可以轻松选择要替换的材质以及为特定对象保留哪些材质。您可以将场景中的任何材质用作覆盖,也可以使用 Extreme PBR 库中的任何材质 – 只需选择要覆盖的对象即可。

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包括 1800 多种材料!

所有资料都被组织到库/类别中,并配有标签和易于使用的搜索系统。

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资源浏览器就绪

从 Extreme PBR 版本 4.1.100 开始,可以直接从 Extreme PBR 库创建资产浏览器。这使您可以轻松访问 Blender 资源浏览器中的所有材质。

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纹理管理器

使用纹理管理器,您可以访问 Extreme PBR 库中每种分辨率的大约 9,000 个纹理(漫反射、法线、粗糙度等),允许您更改它们、修改它们的颜色/饱和度/曝光等,或导入您自己的纹理。正如您将在下面看到的,还有一个 Texture Browser(纹理浏览器),允许您搜索库中每种材质的所有纹理。

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  • 高达 1/2k(库大小约 1Gb):
    Extreme PBR Nexus + 默认库(1800+ 材料 1/2k)。2 个 exapack 文件
  • 高达 1k (库大小约 5Gb) :
    Extreme PBR Nexus + 默认库 (1800+ 材料 1/2k, 1k) 3 个 exapack 文件
  • 高达 2k(库大小约为 18Gb):
    Extreme PBR Nexus + 默认库(1800+ 材料 1/2k、1k、2k)7 个 exapack 文件
  • 高达 4k(库大小约为 61Gb):
    Extreme PBR Nexus + 默认库(1800+ 材料 1/2k、1k、2k、4k)18 个 exapack 文件
  • Pro Pack (库大小约 185Gb):
    Extreme PBR Nexus + 默认库 (1800+ 素材 1/2k、1k、2k、4k、8k) 49 个 exapack 文件
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