一键重拓扑(Quad Remesher V1.3)Blender中文版插件

  • 软件类型:
  • 支持版本:
  • 插件版本:
  • blender
  • 2.8-4.0
  • v1.3

对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。

Quad Remesher是一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)算法。

一键重拓扑(Quad Remesher V1.3)Blender中文版插件

不熟悉 ZBrush ZRemesher 的人往往会大量增加多边形数量,认为应该有足够的多边形来捕捉所有细节,但我建议在 Blender 中使用 QuadRemesher 的常见 ZBrush ZRemesher 工作流程:

  1. 使用相对较低的多边形数量应用 Quad Remesher(平均值 5000 通常就可以了)。源网格将自动复制并隐藏。
  2. 添加多分辨率修改器。
  3. 添加“收缩包裹”修改器并将自动隐藏的源网格分配给它。
  4. 将“收缩包裹”修改器的“包裹方法”设置为“目标法线投影”或“同时选中负片和正片”的投影。
  5. 根据需要多次按下“多分辨率细分”按钮。
  6. 如果要编辑细分的详细网格,请应用“收缩包裹”修改器。
  7. 在多分辨率修改器中,按“形状”➔“应用基础”将详细的网格形状投影到基础网格。
  8. 如果您想处理网格,请降低雕刻细分级别,如果您想对网格执行更多全局调整,例如平滑大面积区域。

这个工作流程实际上比 ZBrush Project All 更好,因为它是非破坏性的。如果你对源网格进行更改,它将自动重新投影到 QuadRemeshed + 细分网格。

    资源信息
    权限
    • 免费下载
      评论并刷新后下载
      登录后下载
    • {{attr.name}}:
    • 主用户组:
    • 会员等级:
    • 登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的(次)下载权限已经用完,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
    • 下载权限: 您已获得下载权限 您每天有次下载资源权限,今天剩余
    声明: 本站除原创资源外,发布资源均来自网络搜集或用户分享,资源仅限用于学习和研究,不得用于商业或非法用途,您必须在下载后24个小时之内,从您的电脑中彻底删除下载内容。如果您喜欢相关资源,请支持正版得到更好的服务
    如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理【版权协议声明】

    给TA打赏
    共{{data.count}}人
    人已打赏
    上一篇

    卡通渲染三渲二插件(ToonKit for Cycles V1.7)Blender中文版插件

    下一篇

    Blender强大的粒子特效插件 – Omega Particle FX v0.3

    0 条回复 A文章作者 M管理员
      暂无讨论,说说你的看法吧
    个人中心
    今日签到
    有新私信 私信列表
    搜索