PUPA Animate Pro
一款专注于简化动画制作流程的插件,专为绑定、动画应用、重定向及自定义设计,以高效、易用、可扩展为核心,适配多种动画需求。
核心功能亮点
海量动画资源库
内置 1000+ 预制动画,覆盖常见动作场景,降低创作门槛。
支持导入任意来源 Rig(骨骼绑定),兼容自定义动画资产,灵活性强。
一键绑定适配
自动传输动画至主流绑定系统(如 Blender 的 Rigify、Auto Rig、Human Gen 等),无需手动调整权重或骨骼映射。
-无缝兼容自定义绑定,保护用户原有工作流程。
智能动画重定向
提供直观的重定向工具,快速修正动画适配问题(如体型差异、动作迁移)。
支持将重定向结果存储为预设,实现一键调用,大幅提升复用效率。
高级自定义工具
动画图层系统:分层管理复杂动画,非破坏性编辑,灵活控制不同部位的动画效果。
动画过滤器:精细调节动画细节(如速度、缓动、循环逻辑),满足个性化需求。
高效工作流优化
专注于快速绑定与应用,减少重复劳动,缩短项目周期。
可扩展架构,支持未来功能升级与插件生态扩展。
适用场景
动画师:快速生成并微调配色板动画。
游戏开发者:批量处理角色动作,适配多角色骨骼绑定。
影视特效:高效重定向复杂动画至不同角色或模型。
优势总结
省时:自动化绑定与重定向功能显著降低手动操作成本。
灵活:兼容性强,从预设动画到完全自定义均能胜任。
易上手:用户友好的界面与预设管理,降低学习曲线。
目标用户
追求效率的动画师、游戏开发者及对动画流程自动化有需求的创作者。
多装备支持(Rigify、Auto-rig pro 和自定义装备)
Animation Preview 和 Animation Modifiers
一个非常用户友好的重定向器,适用于任何类型的装备(带有预设)
动画库1600+
将动画应用于选定骨骼
Pupa 更新 1.1 功能
– 收藏您的动画
– 动画库(图标和名称匹配准确,现在更快)
– 错误动画适用于世界空间上的任意位置
– 调整方向(支持骨骼选择)
– Autorig 现在集成度更高
– 添加了更多动画和类别
– UI 清理
Pupa 更新 1.3 功能
– 更智能地通知用户该做什么
– 现在支持 Face Rig
– UI 优化和清理
– 新的动画系统,进一步统一了重定向器和动画预设
– 附带大量预设
– 修复了 Auto Rig pro 错误
– extend Animation 函数现在将新动画应用于新位置
– 现在支持自动绑定切换
– Re-targeter 现在可以准确保存预设
– 导入动画时的新选项
– 在重新定位后编辑、重命名和更新预设
– 大量错误修复和代码润色
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