Friendly Pivot 插件模仿了 Autodesk Maya Pivot Transform 工具的大多数功能,但略有不同, 适用于 Blender 的改进和更新。它的主要任务是快速方便地更改 Pivot Orientation, 原点和 3D 光标位置,无需选择网格的所需组件, 骨骼或曲线点和长行程通过不同的菜单来更改 Blender 枢轴。
只需按 D 按钮,将光标悬停在高亮显示的组件上,然后单击 LMB、MMB 或 RMB 即可更改枢轴。 或者使用 Pivot Gizmo 在 3D 空间中移动 Origin 或设置自定义枢轴方向。两者都采用增量系统。
此外,Bbox Gizmo 有助于调整原点和 3D 光标选定对象的边界。此外,该插件还支持 UV 编辑器中的 3D 光标。
Friendly Pivot 成为一个具有便捷 UI 的工具,并在 Blender 工具栏中拥有自己的图标。
Friendly Pivot Addon 的最新版本是 0.5.11。
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