
这款插件专为 Blender 打造,能实现一键导入 OpenStreetMap 中带有纹理的建筑、森林、卫星图像以及地形等元素,为创作者提供丰富的场景构建素材。
一、基础功能
实现从 OpenStreetMap 一键导入包含纹理的建筑、森林、卫星图像和地形等内容,为场景搭建提供丰富的基础素材。
二、高级版功能
- 建筑物导入:可从 OpenStreetMap 导入带有默认材质、可贴砖建筑纹理以及 UV 贴图的建筑物。默认材质与纹理能够模拟深夜背景中点亮窗户的效果,增强场景的真实感与氛围感。
- 森林导入:支持将森林以及单棵树木作为 3D 对象导入,丰富场景中的自然元素。
- 几何节点应用:具备将几何节点应用到 OSM 脚印的选项,以此生成逼真的 3D 建筑。(详细信息可进一步查阅相关资料)
- 自定义纹理使用:用户拥有使用自定义可贴砖建筑纹理的选择权,比如可从textures.com获取纹理,并按照教程进行应用。
- 图像投射:能够在地形上投射卫星图像和网络地图,使地形场景更加真实和丰富。
三、后续更新计划
后续版本将依据用户反馈,针对导入的建筑物以及其他功能,持续增添更多细节与可变性,不断优化插件性能与功能体验。
四、重要提示
- 该插件并非为每个导入的建筑物配备真实纹理,使用者需留意这一点。
- 纹理导出属于试验性功能,在使用过程中可能存在一定的不稳定性。
- 当前插件仅提供一个低多边形树模型,不过用户可为导入的森林和单棵树木选用自定义的树木模型,以满足个性化创作需求。
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