SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件

      介绍

      Speedsculpt 是一个插件,它可以帮助你尽可能快速和轻松地完成雕刻!

      该插件允许您创建非常快速的角色,使用布尔值管理 Dyntopo 雕刻、切割曲线、皮肤修改器、抽取、遮罩等。 

      工作流程

      当您在 Dyntopo 中雕刻时,您必须进入编辑模式或对象模式来执行某些操作。

      这个插件允许您直接在当前模式下进行这些操作。

      您可以编辑细节大小,并使用平滑修改器进行细节填充,以平滑网格。

      您可以创建曲面并将其与当前雕刻相结合。

      基元

      您可以轻松创建图元、曲线和皮肤、添加镜子、进行自动父子关系等。

      SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件

      您可以使用 Metaball 并对其进行转换,以将其与您的网格相结合。 

      SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件

      您可以在几秒钟内创建皮肤网格来为您的雕刻奠定基础。 

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      您可以创建曲线、用它们制作网格或将它们转换为皮肤网格。

      SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件

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      您可以创建骨骼来塑造您的角色并一键转换它们!

      SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件

      您可以在网格上或外部使用 GP_Lines 和 Bsurface 创建表面。

      您需要激活 Bsurface 才能使用 GP Lines。(仅限 2.79)

      SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件

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      布尔值

      只需单击一下即可将对象合并为一个网格!

      SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件

      适用于 3D 打印。 

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      你可以有所作为,甚至可以重塑自我。 

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       您可以使用曲线或蒙版来切割物体。

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       您可以同时切割多个物体。 

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      格子

      利用格子,你可以同时变形一个物体或多个物体。

      在一个物体上,你将拥有与该物体相同大小的晶格,并且你可以使用他的方向。

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      您可以编辑您的格子并应用或删除它。

      在多个对象上,您可以使用活动对象方向,只需缩放晶格并执行修改。

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      重新网格化

      使用“重新网格”修改器,您可以创建具有出色效果的硬表面。

      准备进行雕刻或 3D 打印。

      SpeedSculpt v0.2.6-Blender模型雕刻建模插件

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      屠杀

      使用 Decimate,您可以优化您的 Dyntopo 雕刻并使用更轻的网格来继续您的雕刻。 

      您还可以使用面具消灭部分巫师。 

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      遮罩工具

      您可以使用面具从雕刻中提取表面。 

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      您可以选择直接进行雕刻或编辑选项。 

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      您有一堆工具可以进行剪切、提取、复制等操作。

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      快速姿势

      您可以为您的角色添加快速姿势。

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      如您所见,您有很多工具可以改善您的工作流程并为您的雕刻快速制作基础网格。

      您有工具来管理您的 Dyntopo 模型,还可以为 3D 打印或雕刻制作硬表面建模。

        资源信息
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