blender最强散布插件 – Geo Scatter v5.5.1

      最新版本 : Update 5.5 的新功能
      Geo-Scatter 5.5 现已推出!在此版本中,我们引入了新的分布模式、全新的功能(如印记模拟或生态系统密度)、新的手动模式画笔、重要选项(如法线平滑)等等!
      作为 Blender 的第一个大型散射工具集,我们在过去几年中开发了一个有效且经过验证的系统。这非常简单!选择您想要的任何对象,选择您的分布预设,然后单击“Scatter”。谁告诉你 Scattering 很难?此运算符现在支持新的资源浏览器!
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      ID 映射

      纹理图案功能现在支持每个纹理同时有多个分散用户,还实现了通过采样颜色的影响,使此功能成为绿墙或花垫的理想选择。ID 贴图也是控制来自一个绘制图层的多个散布的非常有用的方法。
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      灵活
      Geo-Scatter 新的灵活功能可用于许多不同的用例,唯一的限制是您的想象力!例如,使用旋转对齐滑块将硬表面的 greebes 散布在网格上。
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      编辑

      Geo-Scatter 新的手动分发模式源于一个简单的想法:我们想为艺术家创建一个替代的分发工作流程,用户可以在其中绘制实例,就像在画布上绘画一样,使用一组不同的画笔可供选择,这些画笔将添加、更改或删除物质。
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      非生物

      非生物因素是所有可以影响您的散射系统的地形特征,它们对于为您的虚拟世界提供可信度和真实感至关重要。特别是如果你正在分散风景!高程、坡度、曲率、方向、分水岭、地理散射得到了所需的一切。
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      精确
      Geo-Scatter 的新旋转和缩放设置完整而精确,您可以完全控制实例的缩放、旋转、对齐或倾斜方式。例如,您可以轻松创建广告牌效果。
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      互动

      Geo-Scatter 中有许多新功能,其中分散的实例可以与选定的对象进行交互,例如,删除野餐桌下、建筑物附近的实例,或者通过将实例倾斜到角色附近来创建交互式碰撞的错觉。
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