Blender to Daz Studio 插件是一款专注于解决 Blender 与 Daz Studio 数据互通问题的实用工具,其 2.2.15 版本带来了诸多强大功能与更新。
一、多对象与多元元素支持
该插件现支持一次性导出整个场景,涵盖多个对象,极大提升工作效率。同时,全面支持骨架、动画、形状键(在 Daz Studio 中以变形呈现)、骨骼动画、权重贴图、面组以及多材质,确保 Blender 中的复杂创作元素能完整迁移至 Daz Studio 4.23 或更高版本。
二、材质与纹理精确导出
可准确导出所有 PBR 纹理,包括 BaseColor、Metallic、Specular 等。Blender PrincipleBSDF 材质会转换为 Daz UberIray 材质,并按特定模式导出纹理,如 BaseColor 对应基础颜色,粗糙度关联光泽粗糙度与光泽反射率,实现材质效果的精准还原。
三、新增功能丰富
关键帧与动画:无需烘焙即可导出关键帧,动画导出更便捷。
材质烘焙:能烘焙材质,生成适合 Daz Studio 使用的简化纹理贴图。
场景元素导出:支持导出 Blender 灯光、相机,维持渲染一致性;可导出环境贴图(HDRI),保留光照与氛围设置;还能导出场景配置,如时间范围、帧速率和渲染大小等。
操作便捷性:在 Blender UI 中设有用户友好面板,方便直接导出到 Daz Studio。
需注意,使用此插件需搭配 Daz Studio 4.23 及以上版本,以及 Blender 4.0、4.1 或 4.2 版本。借助这款插件,创作者能在两款软件间高效转换项目,为 3D 创作提供更多可能性。
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