Belt Generator 是一款专为Blender设计的皮带腰带生成器资产预设,能够帮助用户快速创建高度逼真的皮带和各种类型的皮带配件。无论是用于服装、盔甲的皮带还是马鞍的皮带,这款多功能生成器都能在短时间内完成任务。用户只需使用一个曲线对象来塑造皮带的形状,即可利用多种预设样式、孔洞、末端件和附件设置,创建出所需的各种皮带.
Blender预设特点:
多功能性:适用于多种场景,包括服装、盔甲、马鞍等,满足不同设计需求.
快速生成:通过简单的曲线对象操作,用户可以快速生成所需的皮带形状,提高设计效率.
丰富的预设样式:提供多种预设样式,用户可以根据自己的需求选择合适的样式,也可以进行个性化修改.
详细的设置选项:包括孔洞、末端件和附件等详细设置,使用户能够精确控制皮带的每一个细节,实现高度逼真的效果.
兼容性广泛:支持Blender 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5等多个版本,确保在不同版本的Blender中都能稳定运行.
无限可能!
使用相互依赖的滑块值和不同的元素样式,您可以创建所需的皮带!不同的附件、宽度、孔数、金属件、材料等允许无限组合!
模块化附件系统:
为了给您尽可能多的创作自由,Attachment System 以模块化方式设计。您可以根据需要添加任意数量的附件并将它们分层以创建非常详细和独特的腰带。
您甚至可以创建自己的附件对象并将其添加到您的腰带上!
预制尾件:
您可以从多个预制的 enpieces 中进行选择,也可以只插入您自己的几何形状。
自动连接:
您可以使用一个对象(例如空对象)来告诉多个传送带生成器在何处进行连接。然后,您选择的对象将用作设置连接器的位置和旋转的控件。
设置:
很多设置都可能令人生畏,对吧?因此,为了让您在保持清晰度的同时完全控制系统,设置按皮带元件排序。此外,还为所有值设置了默认值。如果要恢复默认值,请将鼠标悬停在该值上,然后按 Backspace。
由于几何节点,工作流程是非破坏性的,让您可以永久控制您的对象。
主皮带/表带设置:
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