Blender 建筑几何节点生成器资产预设Geometry Node Tools – Architectural Pack是一款功能丰富的 Blender 插件,以下是其详细介绍:
特点
包含多个几何节点组:提供了 3 种不同的几何节点组,可根据需求自定义,还带有多个预设示例,用户可随意使用和修改。
适用 Blender 版本 3.2 及以上:有一定的版本要求,确保与较新的 Blender 版本兼容。
提供使用视频:包含关于如何使用这些节点的视频,但不涉及系统创建过程。
主要功能
自动楼梯、栏杆与支撑:将此节点应用于立方体并开始拉伸,它会检测面何时倾斜以添加楼梯,但不适用于螺旋楼梯且可能存在漏洞。还带有一个圆形支撑拱,可输入控制拱的形状,也可插入自己的支撑模型或关闭该功能。此外,还能输入自己的栏杆外观、角落对象或着色器,并添加辅助集合以在角落顶部创建随机变化。
沿曲线阵列 / 变形:用于沿曲线复制对象,有很多自定义选项,包含多个示例,用途广泛,不仅限于创建墙壁。
在面上散布:可在面上随机散布对象,能改变密度并对对象进行随机变换,以及进行阶梯式旋转,对建筑或装饰元素的创建很有用。
悬挂电缆:可将一条直线转换为悬挂的电缆,能指定电缆数量、受重力影响的程度,还可添加第二组悬挂电缆,赋予它们厚度和位置变化,也可添加风力效果。
悬挂织物:可将一个简单的面转换为由重力变形的织物,通过调整张力并在侧面添加挤出效果来模拟真实的织物效果。
网和绳索:简单的网和绳索系统,可用于创建各种网或绳索的效果。
简单常春藤:绘制曲线后,它会在曲线周围生成几何体,预设设置用于创建植物和常春藤。
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