这是一款适用于角色扮演游戏或格斗游戏的可爱武士女孩 3D 模型,具备诸多出色特性,渲染由 Marmoset Toolbag 3 完成。
- 完全模块化:模型各部分可自由拆卸与添加,满足多样化创作需求。
- 装备齐全:基于 UE4 人体模型骨架制作装备,主要骨骼层次结构稳定,便于重新定位。在 Maya 中制作,无插件与控件,通过额外骨骼可对不同部分应用物理效果,且装备经多种动画测试。
- 苹果混合形状:拥有精准校准的 52 个 Apple Blendshapes,在虚幻引擎 5 中经 Live Link Face 测试,适用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等场景。
- 可调节身体部位:能够调节胸部、臀部、指甲大小,包含膝盖变形目标。
- 轻松换色:借助材质 ID 地图及附带的材质实例,可轻松更改底图颜色。
- 多计数:该角色无 LOD 系统。
- 武士少女巴
- 面:36902
- Tris:69996
- 顶点:39855
- 装备基础:基于 UE4 人体模型骨架,主要骨骼层次结构不变,便于重新定位,通过额外骨骼可对不同部分应用物理效果。
- 制作信息:在 Maya 中制作,无插件与控件。
- 动画测试:经过多种动画测试,如 ALSv4、第三人称标准动画、女性互动动画、动作捕捉库、ARLS + 马动画集、魅魔动画集、远古之谷、近战(剑客)、天琴座入门游戏等。
- 数量与校准:拥有 52 个完美校准的 Apple Blendshapes。
- 应用场景:在虚幻引擎 5 中经 Live Link Face 测试,可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
- 模块化特点:模型完全模块化,可按需删除或添加部分。
- 特殊说明:
- 身体纹理经审查。
- 衣服可全脱,全身均涵盖,但成人部件未建模、无变形或装备,仅为普通纹理。
- 为避免身体与衣服穿插,身体被切成碎片,隐藏在衣服下的部件需关闭,可减少多边形计数。
- 图片中的剑仅用于演示,不包含在模型内。
- 材质 ID 地图:包含皮肤、眼睛、头发、服装零件的材质 ID 贴图,用于单独更改底图颜色,配合附带材质实例轻松换色。
- 4K 纹理:
- 纹理类型:基色、法线、粗糙度、金属、环境光遮挡、MatID、不透明度、自发光。
- 纹理集:8 种,包括身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、衣服、盔甲,且纹理打包以优化性能。
- 虚幻引擎项目:
- 支持版本:4.19+。
- 内容包含:带有额外骨骼的史诗骷髅装备;面部动画使用变形目标;建议使用 KawaiiPhysics 插件实现物理效果(物理效果本身不包含);包含用于颜色变化的 MatID 贴图材质实例;包含第三人称标准动画;包含主姿势 / 领导者组件的分离网格;头发有风模拟效果;不包含蓝图。
资源信息
- 主用户组:
- 会员等级:
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