blender绳子链条曲线编织节点资产预设 DJH Strands: A Geonodes Library

  • 支持版本:
  • 官方演示:

您是否曾经在场景中添加过绳索、链条、电线或其他细长而灵活的对象?如果答案是肯定的,那么 Strands 是一个 GeoNode 资产库,包含一组模块化修饰符来帮助您做到这一点。修改器有助于在场景中放置曲线,向其附加其他细节,并将这些曲线网格化为绳索、编织物或链条。
有关完整的详细信息和示例,我建议您在我的网站上阅读有关该库的信息:

danielhickox.com/strands

通过向对象添加一堆发束修改器,您可以构建程序设置,从而在场景中将单个边或简单曲线转换为完全实现的绳状对象。手动建模 – 虽然不是特别困难 – 需要更多时间,并且之后不容易编辑。程序设置的优点是编辑输入以生成结果的简单性。因为它们易于编辑,所以如果您决定移动一根线,您可以以非破坏性的方式快速完成,而不必担心浪费数小时的工作时间。

首先,我应该定义一些我用来描述修饰符的术语:

Strand Modifier 是指库中包含的 20 个修饰符之一。
发束对象(Strands Object) 是 Blender 场景中的网格或曲线对象,它使用一个或多个发束修改器。
Strand 是 Strands 对象中的样条线之一,由标签标识。一个 Strands 对象可以包含多个发束。
这些工具大致可分为四类;第一类可能称为“Placers”,它们从输入创建曲线形状,这包括 Connect Points 等工具,用于创建电力线或栅栏等内容,Gravity,用于将曲线放入场景中,或 Knot Tightener,用于建模自定义结。默认情况下,由这些工具创建的曲线被标记为 ‘Primary Strand’,但您可以自定义它。’Tag’ 功能非常强大,它允许 Strands 对象包含任意数量的发束。

blender绳子链条曲线编织节点资产预设 DJH Strands: A Geonodes Library

第二类工具是“滤镜”,它们通过向现有曲线添加效果来编辑现有曲线,例如添加 Sag,或者 Waviness 和 Smoothness 修改器,它们分别添加和删除细节。

blender绳子链条曲线编织节点资产预设 DJH Strands: A Geonodes Library

第三类工具是 ‘Appenders’,它们向 ‘Primary Strand’ 和沿 ‘Primary Strand’ 添加额外的链。例如,“添加包裹”修改器,它将第二条发束包裹在输入发束周围。默认情况下,这些工具创建的曲线被标记为 ‘Secondary Strands’,但您可以自定义它。

blender绳子链条曲线编织节点资产预设 DJH Strands: A Geonodes Library

最后一类是 ‘Meshers’,它们将发束转换为您可以渲染的网格。它们执行其名称所暗示的任何操作,例如 To Chain,将曲线转换为链。也可以将多个 ‘Meshers’ 添加到单个发束对象中。例如,“到链”(To Chain) 可以仅应用于主发束,然后 到绳索(To Rope) 应用于所有次发束。

blender绳子链条曲线编织节点资产预设 DJH Strands: A Geonodes Library

创建发束的所有修改器都指定顶点颜色和 Shader ID 值,或者您可以使用 Attributes 修改器单独指定它们或指定给自定义曲线。这些属性可以与包含的绳材质一起使用,也可以在您自己的着色器中使用。

缓和期望的快速说明;虽然一些修改器使用模拟来实现其结果,但模拟的质量并不是特别高。如果您对一些抖动没有意见,则可以对模拟效果进行动画处理,但所有工具(除 Wind Effect 之外)都设计为建模工具,以帮助生成最终网格/曲线,而不是动画帧。

除了修改器本身的主要功能外,该库还包含 15 个结模型,这些模型是简单的曲线,使用 Knot Tightener 修改器进行塑形,并使用 To Rope 修改器进行网格划分。

blender绳子链条曲线编织节点资产预设 DJH Strands: A Geonodes Library

有 16 个发束预设,这些预设是使用 To Rope 或类似修改器的简单曲线,具有不同的设置配置和属性设置。您可以通过在预设对象中拖动,然后将修改器从该对象复制到场景中的曲线,将预设应用于场景中已有的曲线。

blender绳子链条曲线编织节点资产预设 DJH Strands: A Geonodes Library

还有材质、一些工具节点和许多设置,它们是对象的预设配置,以及修改器堆栈。这些既可以通过将所有部分连接起来来节省时间,也可以通过展示工具的多种排列和使用方式来充当信息工具。

blender绳子链条曲线编织节点资产预设 DJH Strands: A Geonodes Library

就是这样,这些工具可以协助完成与绳索/股线相关的任务,你用它们做什么取决于你。

    资源信息
    权限
    • 免费下载
      评论并刷新后下载
      登录后下载
    • {{attr.name}}:
    • 主用户组:
    • 会员等级:
    • 登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的(次)下载权限已经用完,请明天再来 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 您当前的用户组不允许下载升级会员
    • 下载权限: 您已获得下载权限 您每天有次下载资源权限,今天剩余
    声明: 本站除原创资源外,发布资源均来自网络搜集或用户分享,资源仅限用于学习和研究,不得用于商业或非法用途,您必须在下载后24个小时之内,从您的电脑中彻底删除下载内容。如果您喜欢相关资源,请支持正版得到更好的服务
    如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理【版权协议声明】

    给TA打赏
    共{{data.count}}人
    人已打赏
    上一篇

    Blender视图移动插件 - Auto Move View v1.0

    下一篇

    blender未来科幻感UI界面HUD图形动画效果插件 - HUD & Ui Elements v1.15

    0 条回复 A文章作者 M管理员
      暂无讨论,说说你的看法吧
    个人中心
    今日签到
    有新私信 私信列表
    搜索