blender渲染器 – K-Cycles 4.3.2

      K-Cycles是Cycles渲染引擎的一个高度优化的自定义版本,它专为Nvidia GPU设计,旨在提供超照明、后期特效、超降噪器、相机设置等一系列高级功能。以下是对K-Cycles的详细整理:

      一、核心特性

      1. 完全兼容Cycles:K-Cycles与Cycles渲染引擎完全兼容,用户无需担心兼容性问题。
      2. 专为Nvidia GPU设计:K-Cycles充分利用Nvidia GPU的强大性能,提供卓越的渲染速度和质量。

      二、高级功能

      1. 灯光排除功能:K-Cycles具备灯光排除功能,允许用户更精细地控制场景中的照明效果。
      2. 终极渲染性能:无论是视口还是最终渲染,K-Cycles都提供极致的渲染性能,大大缩短渲染时间。
      3. 超照明:K-Cycles拥有最强大和最完整的循环照明功能,为用户提供前所未有的照明体验。
      4. 超降噪器:采用最新的英特尔降噪器和多通道技术,K-Cycles的超降噪器能够生成干净、超清晰的图像,无需复杂的合成器节点。
      5. 动画降噪器:利用最新的OptiX时间降噪技术,K-Cycles的动画降噪器能够显著缩短动画渲染时间。
      6. blender渲染器 - K-Cycles 4.3.2

      三、相机与渲染设置

      1. 相机模式/覆盖:K-Cycles支持超照明、后期特效和输出分辨率的相机模式/覆盖,方便用户进行精细调整。
      2. 渲染摄像机:用户可以将单个摄像机渲染到图像编辑器或自动保存文件渲染,提高渲染效率。

      四、视口与动画效果

      1. 视口超照明与后期特效:K-Cycles提供令人惊叹的视口超照明和后期特效,包括泛光效果、带有眩光、变形和鬼影的耀斑、色调映射和镜头效果等。
      2. 动画效果:所有K-Cycles的超照明和后期特效效果都支持动画,用户可以在视口上预览并完全抠像所有设置。

      五、渲染选项与兼容性

      1. GPU或CPU渲染:K-Cycles支持在GPU或CPU中完成最终渲染,用户可以根据实际需求进行选择。
      2. 与Cycles和Blender插件兼容:K-Cycles与Cycles和所有Blender插件完全兼容,用户无需担心兼容性问题。
      3. 定期更新:K-Cycles提供定期稳定版本和alpha版本,使用Blender的最新功能进行更新,确保用户始终获得最佳体验。

      六、优化与易用性

      1. 优化版本:K-Cycles针对Optix、Cuda和HIP进行了优化,确保在各种硬件平台上都能发挥最佳性能。
      2. 易用性:K-Cycles易于使用,用户无需更改Cycles设置即可快速实现性能提升。

      blender渲染器 - K-Cycles 4.3.2

      K-Cycles 性能限制:
      K-Cycles 不会缩短场景加载、纹理、同步、散射、粒子生成、BSP 或其他预渲染计算的时间。

      在低渲染采样或高于 0.04 的高噪声阈值时,K 周期性能增益将微乎其微。在这种情况下,建议使用“Ultra Denoiser”来改善场景纹理和几何细节,以及图像质量,与标准降噪器相比,需要的渲染样本要少得多。

      由于图形硬件、系统配置、渲染设置或特定场景问题的差异,无法保证 K-Cycles 的性能提升。

      K-Cycles Ultra 照明
      交互式实时视口和最终照明工作流程。

      完全立即访问您的所有场景灯光。

      强大的新光线混合与新的大纲视图和过滤功能。

      Light mixing 对所有场景灯光或灯光组都有两种模式。

      光线混合与线条控制,用于可见性、单独、选择、曝光、颜色和白平衡。

      Ultimate Lightgroups 混合功能,易于使用和实时预设。

      灯光和灯光组模式的单独预览。

      Remainder lightgroup 模式。

      Compositor 模式。

      完成准确的照明设置。

      用于视口和最终渲染的实时光照组线混合

      使用 lightgroup 集成进行光影链接。

      实时 PostFX 集成灯光和灯光组。

      对所有 lightgroup 进行完整且快速的 denosing。

      最完整、最强大的 Cycles 照明系统。照明对于将您的艺术提升到一个新的水平至关重要。使用超强的照明功能,如灯光组、光线混合、大纲视图、过滤、线条控制、光线和阴影链接以及实时PostFX集成,易于使用,以获得惊人的照明效果。如果需要,对光照组图层进行完全降噪,以便继续在合成器中工作。请参阅下面的所有超级照明选项:

      blender渲染器 - K-Cycles 4.3.2

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